标签: andengine collision-detection sprite
我有动画精灵,我缩小了精灵..并增加了精灵的大小。我想根据缩放的大小来检测精灵的碰撞。
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在这种情况下,您可以这样做:
例如
Sprite player, monister; if( player.cotains(monister.getScaleX(), monister.getScaleY())){ // you can do what ever you want }