根据sprite的缩放大小进行的Andengine碰撞检测

时间:2014-01-22 11:52:43

标签: andengine collision-detection sprite

我有动画精灵,我缩小了精灵..并增加了精灵的大小。我想根据缩放的大小来检测精灵的碰撞。

1 个答案:

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在这种情况下,您可以这样做:

例如

    Sprite player, monister;
          if( player.cotains(monister.getScaleX(), monister.getScaleY())){
              // you can do what ever you want
}