什么是类似的简单纹理生成算法到XOR?

时间:2014-01-17 19:11:16

标签: algorithm opengl graphics textures

XOR 纹理实际上是我看到的最简单的纹理生成算法。好吧也许除了在循环中打印递增值。

我尝试谷歌基本算法生成一些重复纹理,但没有找到任何。

我知道结合三角函数我可以获得一些不错的结果,但是想知道是否还有其他类似于XOR的类似技术的简单性? 我的意思是XOR纹理是这样的:

XOR texture

伪代码就是这样:

for (var x = 0; x < width; x++) {
  for (var y = 0; y < height; y++) {
    texture[x][y] = x ^ y;
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你看过柏林噪音了吗? Google吧