Cocos2d-x:通过图像绘制游戏中的生命数

时间:2014-01-16 02:15:34

标签: cocos2d-x

我想用图像的数量来绘制游戏中的生命数量 我正在使用精灵,但它不能添加超过1。 我需要做什么对象,我在谷歌搜索它告诉我CCSpriteFrame,但我不知道如何使用它,我是新手。 请帮帮我,给我一个样品。 谢谢你的帮助

1 个答案:

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哟不能添加多个相同的精灵对象。但是,您可以使用相同的图像创建CCSprite的新对象,并将其添加到父对象。创建CCSprite对象后,SharedTextureCache缓存图像,如果您使用相同图像创建CCSprite对象,则不会再次加载,直到您没有手动清除{{ 1}}。