为更多示例编辑了更大的树。
我有一个树结构,我需要生成所有可能的排列,但有一些限制。鉴于这样的树:
A1----(B1, B2)
\
\___(C1)
\__(E1, E2)
/
- A2----(B3, B4)
\ \ \
\ \__(D1)
\
\_(F1, F2)
|
(D4)
A3----(B5, B6)
\__(D2, D3)
或者,如果这有点模糊,那么使用Perl表示法完成相同的结构:
my $nodes = [
{
name => 'A1',
children => [
[ { name => 'B1', children => [] },
{ name => 'B2', children => [] }
],
[
{ name => 'C1',
children => [
[
{ name => 'E1', children => [] },
{ name => 'E2', children => [] }
]
]
}
]
]
},
{
name => 'A2',
children => [
[ { name => 'B3',
children => [
[
{ name => 'D1', children => [] }
]
]
},
{ name => 'B4', children => [] }
],
[
{ name => 'F1', children => [] },
{ name => 'F2', children => [
[ { name => 'D4', children => [] } ]
]
}
]
]
},
{
name => 'A3',
children => [
[ { name => 'B5', children => [] },
{ name => 'B6', children => [
[ { name => 'D2', children => [] },
{ name => 'D3', children => [] }
]
]
}
]
]
}
];
(坦率地说,如果你能在可读 Perl中解决这个问题,我也会接受它。)
我正在寻找遍历树并从顶层向下检索所有可能的“路径”。节点的所有后代组必须在“路径”中由正好1个成员表示。例如,在A1中,需要表示(B1,B2)中的一个和(C1)中的一个。因此,从A1开始的每条路径都将以下列之一开始:
A1 B1 C1
或
A1 B2 C1
如果B1,B2或C1有孩子,那么也需要表示。
为上述树手工完成,我得到了这些可能性:
A1 B1 C1 E1
A1 B1 C1 E2
A1 B2 C1 E1
A1 B2 C1 E2
A2 B3 D1 F1
A2 B3 D1 F2 D4
A2 B4 F1
A2 B4 F2 D4
A3 B5
A3 B6 D2
A3 B6 D3
此处的每个节点都是DataRow对象:
internal class DataRow
{
internal string tag = "";
internal int id = 0;
internal Dictionary<string, List<DataRow>> children = null;
internal DataRow(int id, string tagname)
{
this.tag = tagname;
this.id = id;
} internal void AddChildren(string type, List<DataRow> drList)
{
if (children == null)
children = new Dictionary<string, List<DataRow>>();
if (!children.ContainsKey(type))
children[type] = new List<DataRow>();
children[type].AddRange(drList);
}
internal void AddChild(string type, DataRow dr)
{
List<DataRow> drList = new List<DataRow>();
drList.Add(dr);
AddChildren(type, drList);
}
public override string ToString()
{
return this.tag + " " + this.id;
}
}
要构建上面的示例树(E和F级别除外,稍后添加):
DataRow fullList = new DataRow(null, "");
DataRow dr, dr2, dr3;
// First node above
dr = new DataRow(1, "A");
List<DataRow> drList = new List<DataRow>();
drList.Add(new DataRow(1, "B"));
drList.Add(new DataRow(2, "B"));
dr.AddChildren("B", drList);
drList.Clear();
dr2 = new DataRow(1, "C");
dr2.AddChild("C", new DataRow(1, "E"));
dr2.AddChild("C", new DataRow(2, "E"));
drList.Add(dr2);
dr.AddChildren("C", drList);
fullList.AddChild("A", dr);
// Second Node above (without the "F" stuff)
drList.Clear();
dr = new DataRow(3, "B");
dr.AddChild("D", new DataRow(1, "D"));
drList.Add(dr);
drList.Add(new DataRow(4, "B"));
dr = new DataRow(2, "A");
dr.AddChildren("B", drList);
fullList.AddChild("A", dr);
// Third node above
drList.Clear();
dr3 = new DataRow(6, "B");
dr3.AddChild("B", new DataRow(2, "D"));
dr3.AddChild("B", new DataRow(3, "D"));
dr2 = new DataRow(3, "A");
dr2.AddChild("B", new DataRow(5, "B"));
dr2.AddChild("B", dr3);
fullList.AddChild("A", dr2);
走遍整棵树是微不足道的:
internal void PermutedList()
{
if ( children == null ) return;
foreach (string kidType in children.Keys)
{
foreach (DataRow dr in children[kidType])
{
dr.PermutedList();
}
}
}
但这不是我需要的。此问题是完整的树步行,但按特定顺序。我得不到什么?这是什么样的散步?
我有一个凌乱的&amp;我在10年前用Perl写的这个实现很慢,但是我不能再破译我自己的代码了(对我这么羞耻!)。
修改: 下面的图表和列表已经扩展,代码没有。
如果我可以描述图表,我可以编程。如果我知道它叫什么,我可以查一查。但我不能。那么让我再解释一下。
存储桶名称不重要!
每个节点都有“孩子们的桶”。 A1有两个桶,一个包含“B”,另一个包含“C”。如果这就是全部(并且C下没有铲斗)我会有“A1 B1 C1”和“A1 B2 C1” - 至少有一个来自所有儿童桶的代表。
所以我认为每个桶都需要孩子的交叉产品(一直向下)。
答案 0 :(得分:2)
使用以下子目录:
use 5.10.0; # for // (aka defined-or)
use subs 'enumerate';
sub enumerate {
my($root) = @_;
my $kids = $root->{children};
return [ $root->{name} // () ]
unless @$kids;
my @results;
foreach my $node (@{ $kids->[0] }) {
my @fronts = map [ $root->{name} // (), @$_ ],
enumerate $node;
my @below = enumerate {
name => undef,
children => [ @{$kids}[1 .. $#$kids ] ],
};
foreach my $a (@fronts) {
foreach my $b (@below) {
push @results => [ @$a, @$b ];
}
}
}
@results;
}
您可以使用
进行打印foreach my $tree (@$nodes) {
foreach my $path (enumerate $tree) {
print "@$path\n";
}
print "\n";
}
获取以下输出:
A1 B1 C1 E1 A1 B1 C1 E2 A1 B2 C1 E1 A1 B2 C1 E2 A2 B3 D1 F1 A2 B3 D1 F2 D4 A2 B4 F1 A2 B4 F2 D4 A3 B5 A3 B6 D2 A3 B6 D3
我上面使用了$path
,但它会严重混淆任何维护代码的人,因为路径具有众所周知的含义。你可以通过一点点聪明来完成命名问题:
print join "\n" =>
map { join "" => map "@$_\n", @$_ }
map [ enumerate($_) ] => @$nodes;
答案 1 :(得分:1)
每个节点都应该知道它的父节点(GetParentRow),因此您可以将父节点作为参数传递给递归方法。这样,当你到达'leaf'时,你可以递归地追溯到root。
我不确定它是否是最有效的方式,但我认为它应该能为您提供所需的结果。
答案 2 :(得分:1)
可以按照以下任何顺序执行树步行。对于根节点,将所有子节点放入DATA_STRUCTURE(如下所述)。然后从DATA_STRUCTURE中取出一个节点,并将其所有子节点放入DATA_STRUCTURE中。继续,直到DATA_STRUCTURE为空。
诀窍是选择正确的DATA_STRUCTURE。对于有序(深度优先)遍历,可以使用堆栈。 (必须以相反的顺序将子项推入堆栈。)要进行深度优先遍历,可以使用队列。
对于更复杂的排序,优先级队列是票证。只需根据您使用的标准,根据您希望遍历树的顺序设置优先级。事实上,正确设置优先级也将表现为堆栈或队列,分别导致上述深度优先和广度优先序列。
编辑添加:
树行走算法适用于此类型的数据结构,因为它没有周期。只需在数据结构中为集合中的每个项目添加一个新节点。我想唯一的补充是表示路径的方式。
路径非常简单。你只需要这样的东西:
class Path<T>
{
T lastNode;
Path<T> previousNodes;
public Path(T lastNode, Path<T> previousNodes)
{
this.lastNode = lastNode; this.previousNodes = previousNodes;
}
public IEnumerable<T> AllNodes()
{
return AllNodesBackwards().Reverse();
}
private IEnumerable<T> AllNodesBackwards()
{
Path<T> currentPath = this;
while (currentPath != null)
{
yield return currentPath.lastNode;
currentPath = currentPath.previousNodes;
}
}
public T Node { get { return lastNode; } }
}
那么我们所要做的就是走这条路。类似的东西应该做的伎俩:
[删除了错误的解决方案]
再次编辑:
好的,我终于找到了你想要的东西。你想在每个路径中横向穿过不同“kidTypes”的孩子,然后再沿树走下去。这是一个很大的混乱,但我解决了它:
public void WalkPath2()
{
Queue<Path<DataRow>> queue = new Queue<Path<DataRow>>();
queue.Enqueue(new Path<DataRow>(this, null));
while (queue.Count > 0)
{
Path<DataRow> currentPath = queue.Dequeue();
DataRow currentNode = currentPath.Node;
if (currentNode.children != null)
{
foreach (Path<DataRow> nextPath in currentNode.GetChildPermutations(currentPath))
queue.Enqueue(nextPath);
}
else
{
foreach (DataRow node in currentPath.AllNodes())
{
Console.Write(node.ToString());
Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
private IEnumerable<Path<DataRow>> GetChildPermutations(Path<DataRow> currentPath)
{
string firstLevelKidType = null;
foreach (string kidType in children.Keys)
{
firstLevelKidType = kidType;
break;
}
foreach (Path<DataRow> pathPermutation in GetNextLevelPermutations(currentPath, firstLevelKidType))
yield return pathPermutation;
}
private IEnumerable<Path<DataRow>> GetNextLevelPermutations(Path<DataRow> currentPath, string thisLevelKidType)
{
string nextLevelKidType = null;
bool nextKidTypeIsTheOne = false;
foreach (string kidType in children.Keys)
{
if (kidType == thisLevelKidType)
nextKidTypeIsTheOne = true;
else
{
if (nextKidTypeIsTheOne)
{
nextLevelKidType = kidType;
break;
}
}
}
foreach (DataRow node in children[thisLevelKidType])
{
Path<DataRow> nextLevelPath = new Path<DataRow>(node, currentPath);
if (nextLevelKidType != null)
{
foreach (Path<DataRow> pathPermutation in GetNextLevelPermutations(nextLevelPath, nextLevelKidType))
yield return pathPermutation;
}
else
{
yield return new Path<DataRow>(node, currentPath);
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
首先,我以为你想要所有的树木。 http://en.wikipedia.org/wiki/Spanning_tree
但后来我意识到你想要的是一棵树根部的'跨越式步行'。
然后我意识到它(相对)简单。
Foreach leaf
Walk from the leaf to the root
end for
当然,你需要一个真正的数据结构,我不认为Perl的散列哈希会起作用;你需要在每个节点中有一个“父”指针。