在MPI中存储树结构的有效方法,用于游戏树遍历

时间:2017-06-25 23:56:23

标签: mpi

我已经使用MPI支持在C ++中实现了特定游戏的游戏树遍历。我用BerkeleyDB来存储游戏树。它在单个节点上运行良好,但在集群中不运行。经过大量实验后,我注意到这是由于BerkeleyDB的开销。

有人可以建议适合群集和MPI的BDB替代方案吗?

谢谢,

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