我正在尝试使用官方的facebook插件从我的游戏(使用Unity3D制作)发送App Requests。 我可以登录,发布在墙上并使用图形api没有问题,所以我知道我是正确的方式,但当我尝试发送应用程序请求时,回调函数似乎从未在我的Android手机上调用。 在unity3d播放器上我得到了这个错误日志:
400 Bad Request
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
FbDebug:Error(String)
Facebook.FallbackData:JSFallback(String)
Facebook.AsyncRequestDialogPost:CallbackWithErrorHandling(FBResult)
Facebook.<Start>c__Iterator0:MoveNext()
我正在尝试使用以下代码发送应用请求:
FB.AppRequest(
message: "Hi! I'm playing Grave Run for Android! Download it from Google Play :)",
title: "Play Grave Run with me!",
callback: RequestCallback);
也许我错过了一些权限?这是我登录的方式:
FB.Login("read_friendlists,publish_actions", LoginCallback);
非常感谢您的帮助!