标签: c# unity3d facebook-android-sdk
我制作了可以登录Facebook的游戏。它可以在调试模式下正常工作。
我已经发布了游戏,但无法使用Facebook登录。单击登录按钮没有任何反应。
我创建了发行密钥哈希,但是Unity仍然有旧哈希
那之后我该怎么办?
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我解决了!
我在“播放器设置”的“发布设置”中将缩小模式更改为“无”,它正常工作