在Sprite Kit中获取physicsBody的路径

时间:2014-01-07 18:38:33

标签: sprite-kit

我正在使用SKPhysicsBody在Sprite Kit中创建bodyWithPolygonFromPath。有没有办法让我访问物理体路径的实时坐标(相对于屏幕)?

1 个答案:

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没有内置方式来访问身体的形状路径。但是你可以保留你用来创建身体的路径。

这很容易做,你甚至不需要子类。只需将CGPath放入NSMutableDictionary中,然后将字典分配给节点的userData属性即可。然后,您可以随时通过其密钥访问该路径。记得在你不再需要它时释放它。

如果您的问题恰好是迭代CGPath中的点,您将在SO上找到答案。