PhysicsBody的默认值

时间:2017-02-19 13:40:47

标签: swift sprite-kit

如果我没有为以下设置任何值,Swift 3,SpriteKit中的默认值是什么?

self.physicsBody?.restitution 
self.physicsBody?.friction 
self.physicsBody?.linearDamping 

谢谢:D

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以在SKPhysicsBody API中看到所有这些值:

恢复原状= 0.2 friction =默认为0.2 linearDamping = 0.1

答案 1 :(得分:1)

official Apple docs

的归还
  

此属性用于确定物理体的能量   当它从另一个物体反弹时失去。该物业必须是一个价值   介于0.0和1.0之间。 默认值为0.2。

来自official Apple docs

的摩擦
  

此属性用于向物理实体施加摩擦力   联系这个物理机构。该属性必须是介于两者之间的值   0.0和1.0。 默认值为0.2。

来自official Apple docs

的线性阻尼
  

此属性用于模拟流体上的流体或空气摩擦力   身体。该属性必须是介于0.0和1.0之间的值。 默认值   值为0.1。如果值为0.0,则不对其应用线性阻尼   对象