如果我没有为以下设置任何值,Swift 3,SpriteKit中的默认值是什么?
self.physicsBody?.restitution
self.physicsBody?.friction
self.physicsBody?.linearDamping
谢谢:D
答案 0 :(得分:2)
您可以在SKPhysicsBody API中看到所有这些值:
恢复原状= 0.2 friction =默认为0.2 linearDamping = 0.1
答案 1 :(得分:1)
的摩擦此属性用于确定物理体的能量 当它从另一个物体反弹时失去。该物业必须是一个价值 介于0.0和1.0之间。 默认值为0.2。
的线性阻尼此属性用于向物理实体施加摩擦力 联系这个物理机构。该属性必须是介于两者之间的值 0.0和1.0。 默认值为0.2。
此属性用于模拟流体上的流体或空气摩擦力 身体。该属性必须是介于0.0和1.0之间的值。 默认值 值为0.1。如果值为0.0,则不对其应用线性阻尼 对象