cocos2dx精灵的CCArray

时间:2014-01-06 10:23:22

标签: cocos2d-x

我正在开发 cocos2dx 。我正在从Facebook获取排行榜的图像。 当从Facebook获取图像时,我将它们用作CCtexture但是我有很多图像,所以每次我都不想创建CCTexture的对象。

我使用了CCArray,但它也创建了CCTexture的每个对象。

    CCArray* ccArray = new CCArray();

        CCObject* ccText = NULL;
        CCTexture2D *ccTexture = dynamic_cast<CCTexture2D*>(ccText);
        CCTexture2D * ccTexture0 = new  CCTexture2D();
        CCTexture2D * ccTexture1 = new  CCTexture2D();

        CCARRAY_FOREACH(ccArray, ccText)
        {

            ccTexture=new CCTexture2D();
                ccArray->addObject(ccTexture);
                ccArray->addObject(ccTexture0);
                ccArray->addObject(ccTexture1);


        }

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