在风筝游戏andengine中实现字符串的最佳方法

时间:2014-01-05 16:40:34

标签: andengine

我正在开发一款中国风筝飞行游戏,我想在我的风筝上附上一根绳子。

在andengine中实现字符串的最佳方法是什么?

1 个答案:

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Andengine使用box2D物理。它包含一个RopeJoint。根据您的游戏玩法,这可能会为您提供所需的模拟。当然,让绳索像风筝线一样缠绕并相互缠绕是你必须自己决定的事情。