将渲染限制在cclayer框架中

时间:2014-01-03 21:37:00

标签: cocos2d-iphone

有没有办法将CCSprites等的渲染限制在CCLayer上,使得超出CCLayer帧的任何内容都被截断(即不显示超过CCLayer的帧)?

为什么我需要这个?我正在研究一个roguelike并想要一个模态框来显示选择法术,魔杖,药水或卷轴。我将一个CCSCcrollView放在CCLayer的顶部以滚动列表但我需要将显示限制在我想要的区域。

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