如何在SpriteKit中执行自定义绘图?

时间:2013-12-31 21:10:46

标签: sprite-kit skspritenode

有SKShapeNode,但不能与面具一起使用。

在Sprite Kit中是否有与UIView的-drawRect:或CALayer的-renderInContext相同的内容?我看了SKSpriteNode。看不到使用Core Graphics功能执行自定义绘图的方法。

你会怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不。 Sprite Kit中没有自定义OpenGL或Core Graphics等自定义绘图。

您可以使用Core Graphics方法创建纹理,然后使用CIFilter过滤纹理,以防万一。