在Visual Studio 2012 Express中使用MonoGame找不到SpriteFont模板(使用XNA 4.0)

时间:2013-12-21 00:42:14

标签: visual-studio-2012 xna-4.0 monogame

当我右键单击项目的Content文件夹时,再添加 - >新元素,在对话框中,选择XNA Game Studio 4.0我只看到3个模板,它们是:

  • 内容类型编写者
  • 内容处理器
  • 内容导入程序

由于每个有助于创建屏幕菜单的教程都说我应该从加载SpriteFont模板开始,我认为我错过了一些东西。 有什么建议?我应该给你更多的信息吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您必须右键单击您的内容项目 - >添加 - >新元素。如果您没有内容项目,则可以创建一个,只需右键单击您的解决方案 - >添加 - >新项目 - > XNA Game Studio 4.0 - >空内容项目(4.0)

答案 1 :(得分:1)

您必须点击 solutionname 内容节点,而不是 solutionname 节点。新项目的结果基于此。

在我的示例中,右键单击PickingContent节点>添加新项目,为我提供了正确的列表。

是的,我们可能正在做相同的教程:)