Space Invader的TextureLoader

时间:2013-12-13 03:05:15

标签: java opengl textures lwjgl

所以我在学习如何将纹理加载到LWJGL OpenGL中时遇到了麻烦。所以我上网并出于学习目的,我从Space Invaders示例中复制了TextureLoader类。

URL url = TextureLoader.class.getClassLoader().getResource(ref);

我不知道那是什么,我在哪里放置我想要加载的文件?它使用getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(ref)将资源加载到BufferedImage中。

我尝试将文件放在我的bin和src中的每个文件夹中都有一个类文件。

我正在使用Eclipse,如果它与它有任何关系。

1 个答案:

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您需要将文件放入包中,或者主要放入项目源文件夹中。

更容易展示出这是如何工作的,而不是解释它!

当您尝试使用getResourceAsStream()获取流时,如果找不到资源,它将返回null,如果找到该资源,它将返回BufferInputStream的实例。

正如您在右下方的示例中看到的那样,当我们尝试获取BufferedInputStream时,第一个返回file_1.txt的实例,那是因为它存在,当它返回null时我们尝试获取file_2.txt,因为它不存在。

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