在Android中缩放Plaine对象(GLES20)

时间:2013-12-11 15:16:53

标签: android opengl-es

我有一个有图像的plaine对象。我想实现放大\ out这个对象。

我尝试使用

Matrix.setScaleM(...)

并且它有效,但它只是增加了中间的图像,而不是逐渐到达我需要的地方。在这一点上,我希望在每部手机上制作类似画廊的东西 - 在手机上打开图库并查看 - 当您尝试放大图像时 - 视口逐渐移动到缩放视口。那我该怎么做呢?

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