我已经为我的安卓游戏设置了自定义清单 在清单中我使用
<supports-screens android:largeScreens="false" android:normalScreens="false"
android:smallScreens="false" android:resizeable="false" android:anyDensity="false" />
禁用拉伸我的游戏到屏幕尺寸。因为当拉伸或缩放到输出尺寸时,游戏会变慢。
禁用strech我的屏幕后像这样:
我的目标是显示放在电视上的Android设备
我的决议是:1280 * 720
我如何设置相机或分辨率或任何其他东西,以成为我的屏幕适合
我使用unity 3.5.x
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对不起4糟糕的英语