UDP测试代码不接收消息(C ++)

时间:2013-12-08 17:10:23

标签: c++ linux windows sockets udp

首先,请原谅这个烂摊子。我一直在尝试修改示例UDP代码以跨Windows / linux工作。可能还有一些特定于Windows的代码仍然存在,我一直试图弄清楚究竟出了什么问题。

这是我第一次使用UDP而不是TCP。

如果我取消注释客户端中的recvfrom东西,它会无限期地阻塞服务器正在运行的IFF。否则它会按预期立即返回。 我似乎无法弄清楚的是,为什么我的服务器在当前状态下似乎无法从客户端收到任何东西。

我在这里缺少什么?

顺便说一下,我还要提一下,如果我从客户端绑定serverAddress的套接字并尝试让它自己接收(完全省略服务器),那么它就没有问题。 (另外,我还没在linux上试过这个版本。)

由于

服务器(接收方):

#ifdef _WIN32 || _WIN64 || _WINDOWS_
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#define SOCKET_INVALID(s) (s==INVALID_SOCKET)
#define SOCKET_TYPE SOCKET
#endif
#ifdef linux
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SOCKET_INVALID(s) (s<0)
#define SOCKET_TYPE int
#endif

#include <iostream>

#define BUFFER_LENGTH  1024

int main(int argc, char** argv)
{

#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != NO_ERROR)
    {
        std::cerr << "could not start up winsock-2.2\n";
        return 1;
    }
#endif 

    struct sockaddr_in serverAddress,
        clientAddress;
    unsigned short Port = 27015;
    char RecvBuf[BUFFER_LENGTH];

    SOCKET_TYPE socketHandle = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP/* or 0? */);
    if (SOCKET_INVALID(socketHandle))
    {
        std::cerr << "could not make socket\n";
        return 1;
    }

    memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
    serverAddress.sin_family = AF_INET;
    serverAddress.sin_port = htons(Port);
    serverAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    if (bind(socketHandle, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) != 0)
    {
        std::cerr << "could not bind socket\n";
        return 1;
    }

    int len;
    int client_addr_len;// = sizeof(clientAddress);
    while (1)
    {
        len = recvfrom(socketHandle,RecvBuf,BUFFER_LENGTH,0,(struct sockaddr*)&clientAddress,&client_addr_len);
        if (strncmp(RecvBuf,"END",3)==0) 
            break;
        if (len > 0)
        {
            //sendto(socketHandle, RecvBuf, len, 0, (struct sockaddr*)&clientAddress, sizeof(clientAddress));
            RecvBuf[len] = 0;
            std::cout << "received: " << RecvBuf << std::endl;
        }
    }

#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
    closesocket(socketHandle);
    WSACleanup();
#endif
#ifdef linux
    close(socketHandle);
#endif
    std::cout<< "done\n";
    return 0;
}

#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#undef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#endif

#undef BUFFER_LENGTH
#undef SOCKET_INVALID

#ifdef SOCKET_TYPE
#undef SOCKET_TYPE
#endif

客户(发件人):

#ifdef _WIN32 || _WIN64 || _WINDOWS_
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#define SOCKET_INVALID(s) (s==INVALID_SOCKET)
#define SOCKET_TYPE SOCKET
#endif
#ifdef linux
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SOCKET_INVALID(s) (s<0)
#define SOCKET_TYPE int
#endif

#include <iostream>

#define BUFFER_LENGTH  1024

int main(int argc, char** argv)
{

#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != NO_ERROR)
    {
        std::cerr << "could not start up winsock-2.2\n";
        return 1;
    }
#endif 

    struct sockaddr_in serverAddress,
        clientAddress;
    unsigned short Port = 27015;
    char msgBuf[BUFFER_LENGTH];

    SOCKET_TYPE socketHandle = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP/* or 0? */);
    if (SOCKET_INVALID(socketHandle))
    {
        std::cerr << "could not make socket\n";
        return 1;
    }

    //char address[512];
    //std::cout << "enter ip: ";
    //std::cin.getline(address, 512);

    memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
    serverAddress.sin_family = AF_INET;
    serverAddress.sin_port = htons(Port);
    serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    int len;
    std::cout << "gimme something: ";
    std::cin.getline(msgBuf, BUFFER_LENGTH);

    while (1)
    {
        int n = sendto(socketHandle,msgBuf, strlen(msgBuf), 0,(struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
        std::cout << "sent "<<n<<" bytes of the msg\n";
        /*len = recvfrom(socketHandle,msgBuf,BUFFER_LENGTH, 0, NULL, NULL);
        if (len > 0)
        {
            msgBuf[len] = 0;
            fputs(msgBuf, stdout);
        }else if(len < 0)std::cerr << "windowsy error\n";*/
    }

#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
    closesocket(socketHandle);
    WSACleanup();
#endif
#ifdef linux
    close(socketHandle);
#endif
    std::cout << "done\n";
    return 0;
}

#ifdef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#undef __COMPILE_FOR_WINDOWS__
#endif

#undef BUFFER_LENGTH
#undef SOCKET_INVALID

#ifdef SOCKET_TYPE
#undef SOCKET_TYPE
#endif

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我没有看到任何错误,所以我在我的机器上编译了两个程序(openSuSE 11.3)。我唯一需要更改的是int client_addr_lensocklen_t client_addr_len通讯立即工作。 (当然,客户端遇到了无休止的while(1)循环)。

你是在一台机器上,还是在2台上?客户端总是发送到localhost,因此2台不同的机器将无法工作。是否有防火墙阻止通信?

尝试做'netstat -au | grep 27015'在启动服务器之前和之后。在启动服务器之前是否还有其他东西在监听套接字上?服务器启动后是否在监听?

尝试使用strace启动客户端和服务器。你看到任何系统调用错误吗?

答案 1 :(得分:0)

发现问题了!我必须取消注释client_addr_len = sizeof(clientAddress);。

的部分

出于某种原因,我认为变量看起来更像是为了从recvfrom()函数接收不同大小的地址长度,所以我怀疑它确实需要一个初始值。这是使数据报开始飞行的唯一方法。 :P

此外,对于任何未来的读者,可以通过添加

快速修补socklen_t问题
typedef int socklen_t;

到top指令的windows特定部分,并更改int len; to socklen_t len; - 就像Guntram说的那样。