Lidgren不发送/接收数据消息

时间:2013-08-27 03:14:06

标签: c# udp lidgren

我从https://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/

抓起了最新版的Lidgren

我已经阅读了很多教程,但似乎都没有。我认为我必须在代码中遗漏一些东西。

using Lidgren.Network;
using System;
namespace LGServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("test");
            config.Port = 5432;
            config.LocalAddress = new System.Net.IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 });
            config.MaximumConnections = 1000;
            NetServer server = new NetServer(config);
            server.Start();
            NetIncomingMessage msg = null;
            while (true)
            {
                while ((msg = server.ReadMessage()) != null)
                {

                    Console.WriteLine(msg.MessageType.ToString());
                    if (msg.MessageType == NetIncomingMessageType.Data)
                    {
                        Console.WriteLine(msg.ReadInt16());
                        Console.WriteLine(msg.ReadString());
                    }
                }
            }
        }
    }
}
//// My client code:
using Lidgren.Network;
using System;
namespace LGClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("test");
            NetClient client = new NetClient(config);
            client.Start();
            client.Connect("127.0.0.1", 5432);
            NetOutgoingMessage msg = client.CreateMessage();
            msg.Write((Int16)3346);
            msg.Write("Test Message 1 whooahaa");
            client.SendMessage(msg, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
            client.FlushSendQueue();
        }
    }
}

每次连接时服务器都会更改状态(?状态从运行变为运行?) 然后我得到一个调试消息,其中包含客户端/服务器之间的时间

但我从未收到过数据讯息。这个代码是否适用于某些机器?有什么明显的东西我不见了吗?

感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

问题是在时间连接(自己的消息)和第一条数据消息之间,连接尚未在服务器端完全设置。作为我的证据的黑客,我只是添加了一个短暂的延迟(Thread.Sleep(500))。为了更有效地修复,我计划在客户端发送更多内容之前从服务器实现响应消息。

答案 1 :(得分:2)

如果您打算在连接后立即发送消息,则应在从服务器收到状态更改更新时发送消息,通知您已连接,因为Connect不会阻止也不会阻止后续代码执行如果你还没有建立联系。