我正在搜索有关骨架跟踪算法如何在Microsoft Kinect上运行的信息。我需要理论基础,而不是使用某些SDK实现骨架跟踪的示例。有没有人有关于它的信息。它对所有SDK(Microsoft SDK,OpenNI,OpenKinect)是否相似,或者取决于它们。我将非常感谢任何信息。
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对于原始论文,补充材料以及有关骨骼跟踪算法的任何其他详细信息,您可以访问this page on Microsoft Research。
关于Kinect的深度感应技术的快速“工作原理”(PrimeSense的想法和专利),我建议你看两个视频: