如何跟踪非骨架点或扩展Sketetal跟踪框架以添加加法关节

时间:2016-06-07 09:07:25

标签: kinect kinect-sdk openkinect kinect.toolbox

例如,如果您想跟踪网球或扩展骨架跟踪框架。你会如何实现这个目标?

1 个答案:

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你在谈论这样的事吗?

“Kinect 3D Projectile Tracker” - https://www.youtube.com/watch?v=GUv-LN26SGI

不幸的是,视频的github链接是404'd,所以你将无法查看它的代码。我怀疑他们使用了更多通用的计算机视觉技术。

您可以尝试在颜色流上按颜色“识别”网球(或其他)球(即,我认为在上面的视频中发生了什么),但这不会真正“延伸”骨骼跟踪框架 - 遗憾的是,我不认为可以做到这一点。

至少没有第一代kinect(我没玩过第二代)。

“使用openCV进行网球追踪” - https://www.youtube.com/watch?v=XKzQ3-iOK7k

如果有帮助,请提供指向如何在代码中按颜色跟踪球的教程的链接。