使用SKSPriteNode作为背景图像时的低FPS

时间:2013-12-03 13:55:40

标签: ios sprite-kit

在iOS模拟器中 当我使用SKSpriteNode作为SKScene中的背景图像时,FPS变为大约30 但是当我使用SKScene的backgroundColor属性而不是图像时,FPS保持大约60.

背景图片尺寸为33KB,568 * 320px 在@ 2x的情况下,大小为90KB,1136 * 640px (我的应用程序是横向模式)

在iPhone5中,FPS在相同条件下保持60左右。

这是正确的行为吗? 或者我的方法显示背景图片有什么问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

模拟器依赖于您的Mac硬件,通常比设备性能更差。要获得真正的性能,您应该使用您的设备:)