在iOS模拟器中 当我使用SKSpriteNode作为SKScene中的背景图像时,FPS变为大约30 但是当我使用SKScene的backgroundColor属性而不是图像时,FPS保持大约60.
背景图片尺寸为33KB,568 * 320px 在@ 2x的情况下,大小为90KB,1136 * 640px (我的应用程序是横向模式)
在iPhone5中,FPS在相同条件下保持60左右。
这是正确的行为吗? 或者我的方法显示背景图片有什么问题。
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模拟器依赖于您的Mac硬件,通常比设备性能更差。要获得真正的性能,您应该使用您的设备:)