GLSL图像投影

时间:2013-12-02 19:45:24

标签: opengl glsl projection

我已经使用着色器将图像投影到我的3D场景(在WorldWind中)。我现在遇到的问题是图像被投射到场景中的对象上并通过对象。如何防止投影通过阻挡对象?我只是在学习opengl和glsl。 Shadow Mapping或Shadow Volumes是解决方案还是有其他简单的解决方案?

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