如何在Hud Andengine上找到场景

时间:2013-11-30 13:08:06

标签: opengl-es-2.0 overlay andengine scene hud

有人可以帮我解决一些问题吗? 这个问题: 我有一个场景和附加的hud,我想在hud上找到场景。

我想我想挖掘zindex路径或者什么?

谢谢,抱歉我的英文:/

PS.Like一个黑暗的叠加

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将场景添加到具有任何矩形实体作为子项的hud图层。我认为它可能有用。

答案 1 :(得分:0)

private void createHUD() {
        gameHUD = new HUD();

        scoreText = new Text(70, 420, resourcesManager.fontgame,"Score: 0123456789", new TextOptions(HorizontalAlign.LEFT),vbom);
        //scoreText.setColor(android.graphics.Color.rgb(253, 193, 7));
        scoreText.setColor(Color.WHITE);
        scoreText.setAnchorCenter(0, 0);
        scoreText.setText("Score: 0");

        heart1 = new Sprite(760, 460, resourcesManager.heart_region, vbom);
        heart2 = new Sprite(710, 460, resourcesManager.heart_region, vbom);
        heart3 = new Sprite(660, 460, resourcesManager.heart_region, vbom);

        gameHUD.attachChild(scoreText);
        gameHUD.attachChild(heart1);
        gameHUD.attachChild(heart2);
        gameHUD.attachChild(heart3);
        camera.setHUD(gameHUD);

    }