观察者模式C#使用泛型

时间:2010-01-08 16:16:02

标签: c# generics observer-pattern

我试图略微扭曲地实现观察者模式,主体和观察者是同一个类。例如,

class myclass
{ 
  public delegate void UpdateHandler(object sender);

  public event UpdateHandler UpdateEvent;

  public Attach(myclass obj){ // use delegate to attach update function of obj}

  public Update(object sender){ // do something with sender}

  public Notify() { // use UpdateEvent to update all attached obj's }

}

这应该可以正常工作。现在我想删除每次有更新事件时拳击和拆箱所施加的性能损失,因此我删除了基于“对象”的实现,并尝试使用泛型。例如,

class myclass<Tin, Tout>
{ 
  public delegate void UpdateHandler(Tout sender);

  public event UpdateHandler UpdateEvent;

  public Attach(myclass<Tin,Tout> obj)
      { // use delegate to attach update function of obj}

  public Update(Tin sender){ // do something with sender}

  public Notify() 
      { // use UpdateEvent to update all attached obj's 
        // but now we have to send Tout 
      }

}

这不起作用,因为我有一个EventHandler,它可以是Tin或Tout,但不是两者。我该如何解决这个问题?任何其他改变设计的建议也欢迎。非常感谢您阅读本文,我希望这一点非常清楚,可以理解这个问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

也改变你的事件处理程序:

public delegate void UpdateHandler<Tin>(Tin sender); 

public event UpdateHandler<Tin> UpdateEvent; 

答案 1 :(得分:0)

查看this question和回复。这是一个非常好的pub / sub实现,具有强类型泛型。