观察者模式实现

时间:2011-11-04 01:24:48

标签: c++ observer-pattern

我很难理解观察者模式究竟是什么,但我为我的项目制作了以下代码。它使用SDL。我正在使用boost库来实现信号,从而实现我的观察者模式。这看起来是否正确?

/* This is setting up our signal for sending observations */
boost::signals2::signal<void (char, int, int)> sig;

/* Subjects the Observer will connect with */
sig.connect(&setChest);
sig.connect(&setNonTraverse);
sig.connect(&setEntry);
sig.connect(&setExit);

std::cout << "Waiting for user-interaction. Press on the 'X' to quit" << std::endl;

while ( !quit ) {               
    status = SDL_WaitEvent(&event);   //wait for an event to occur
    switch (event.type) {           //check the event type
        case SDL_KEYDOWN:           //Check if a key was pressed.     
        key = SDL_GetKeyName(event.key.keysym.sym);
        break;
        case SDL_MOUSEBUTTONUP:
        sig(key[0],event.button.x/32,event.button.y/32);
        break;
        case SDL_QUIT:          // Click on the 'X' to close the window.
        exit ( 1 );
        break;
    }
  } //while
  return true;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您发布的代码是Observer的代码。

在观察者模式中,观察者不会直接对受试者的状态变化做出反应。相反,主体通过调用观察者的回调来通知观察者任何变化。这就是为什么观察者必须注册主题,而不是仅仅轮询(检查while循环中的状态)主题。

我对C ++并不太熟悉,但这里有一些类似Java的伪代码概述了基本思想:

class Observer{
    public Observer(Subject subject){
        subject.register(this);
    }
    public void updateFromSubject(Subject subject){
        //respond to change
    }
}

class Subject{
    List<Observer> observers;
    public void register(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    private void notifyObservers(){
        for(Observer obs : observers){
            obs.updateFromSubject(this);
        }
    }
    public void changeStateToNewState(Object o){
        .... //business logic
        notifyObservers();
}

注意缺少while循环,这意味着观察者在实际事件发生之前根本不做任何工作,而不是每秒检查一百万次标记只是为了看它是否发生了变化。