SpriteKit支持多个摄像头吗?

时间:2013-11-29 15:15:27

标签: ios sprite-kit

我正在寻找一种方法,使用sprite工具包将两个视图放入同一场景中。我把手机放在风景中并将屏幕分成两半。在左半部分,我看到场景的一部分,在右半部分,我看到场景的另一部分。我可以做一些技巧来完成这项工作,但我宁愿只有两个摄像头来简化我的游戏逻辑。

1 个答案:

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你的意思是“观点”,而不是“相机”。

从技术上讲,这是可能的,但它确实不能很好地用于任何用途。我上次尝试的是iOS 7测试版晚期之一。我能够用一些精灵创建两个SKView实例并将它们显示在屏幕上。

然而,只有一个视图实例接收到定期更新,另一个视图实例很少更新,或者只更新一次,而不再更新。 SKView旨在尽可能快地运行,可以理解的是,一个人将获取所有可用资源,而另一个人没有,或者只是非常偶然。

因此,您将拥有一个60 fps的视图,而任何其他视图在1 fps以下或多或少都是静态的。