标签: unity3d
Rigidbody2D中没有使用重力属性。如何处理2D中的重力?
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RigidBody2D有一个gravityScale。正是这种重力比例可以用来调整重力对特定物体的影响程度。将其设置为0将与关闭RigidBody的重力具有相同的效果。