OS X上的MonoGame中的MGFX

时间:2013-11-28 06:13:03

标签: macos shader monogame

我在OS X上尝试使用MonoGame着色器时遇到了很多麻烦。据我所知,它需要一个名为2MGFX的命令行工具来将着色器编译成可用的格式;但是,我无法找到此工具的下载。我探索了MonoGame源代码并找到了2MGFX的SLN文件,但它没有编译。我觉得我错过了一些非常基本的东西,但我绝对无法弄清楚是什么。任何帮助(或我可以运行的2GMFX的构建)都会很棒。谢谢!

1 个答案:

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您无法在OSX上编译MGFX。找到一台Windows机器,或者像我一样,在OSX上运行虚拟机。 MGFX项目将在Windows上编译。不要忘记在Windows机器上安装XNA Game Studio和Monogame,否则会出错。