标签: craftyjs
有没有办法在Craftyjs中模拟一个实体的速度。我目前正在制作一个简单的乒乓球游戏,并且球需要被“推”下来,我不能只是让它每帧都增加y值我不知道怎么做循环。
答案 0 :(得分:0)
您需要绑定'EnterFrame'事件。 样品:
ball.bind('EnterFrame', function(){ this.x += velocityX; this.y += velocityY; });