Corona sdk build v2013.2076加载我的游戏时出错

时间:2013-11-21 21:57:47

标签: lua corona

升级到v2013.2076后出现此错误。使用预装版的电晕sdk时,我没有收到此错误消息。

为什么会收到此错误消息?

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2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看起来您正在尝试导入无法找到的模块。导入模块的正确方法是使用:

local sprite_module = require("modules.sprite")

其中modules是相对于main.lua的文件夹,而sprite是.lua文件。

答案 1 :(得分:1)

我有同样的问题。我不得不将我的系统切换到Windows 8 64位并安装了所有新的(电晕和zerobrane),现在电晕不再找到sprite.lua文件。

我想我在这里找到了解决方案: http://docs.coronalabs.com/api/library/sprite/index.html

精灵。*不再受支持......

您现在可以/必须使用display.newSprite()来执行此操作。

编辑: 现在我找到了明确的证明,因为新的grafic v2.0。 http://docs.coronalabs.com/guide/graphics/migration_v1.html (scrole to removed libraries ...)

我的操纵杆现在也有问题......问题。这也是相关的......

我对此非常不满,日冕!