使用Corona SDK构建安全的在线游戏

时间:2019-06-01 09:16:10

标签: java lua sdk corona

/!\很抱歉,但是我的英语真的很差,我来自法国,我已经尽力向您描述问题了;')/!\

我正在与corona sdk一起开发移动在线游戏。该游戏提供了潜艇,坦克,飞机和船只之间的战斗。我已经用Java和套接字模块构建了服务器。我还使用加密模块在客户端和服务器之间进行通信。一切都很好,但我还有另一个问题。 我使用电晕产生的物理信号,这意味着客户端将其在x轴和y轴上的位置发送到服务器的所有时间为0.1秒。服务器完全信任客户端,因为我不想在服务器中创建一个物理来验证客户端是否发送了逻辑位置(例如,检查客户端是否在飞行)。

问题是,黑客可能会修改我的apk并将错误的请求发送到服务器(用于飞行,电传的错误posX和posY)等等...我的问题是:我是否要创建一个在Java服务器中运行的完整物理程序检查玩家是否在正确的位置或是否存在其他解决方案?

非常感谢您阅读并考虑我的问题。 ;)

今天愉快。

->对不起,英语...

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