iOS中的OpenGL - 从哪里开始

时间:2013-11-21 10:35:59

标签: ios opengl-es

我想开发一个非常简单的应用程序,允许用户将形状添加到3D模型并查看/旋转模型。

我从哪里开始? iOS的推荐框架是什么? 你有什么好的教程可以推荐我吗?

1 个答案:

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Apple的文档OpenGL ES Programming Guide for iOS在我的案例中非常有用。使用简单的代码描述系统集成。此外,还提供有关“背景和多任务感知”的概述。

此外,还有great tutorial来理解Ray Wenderlich的基本内容