标签: c++ opengl glm-math
我是新手使用GLM库,但看起来它没有幅度功能。它是否正确?如果是这样,那是什么原因?
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glm::length():
glm::length()
genType::value_type glm::length( genType const & x ) 返回x的长度,即sqrt(x * x)。
genType::value_type glm::length( genType const & x )
返回x的长度,即sqrt(x * x)。
来自pointed out的@bcrist glm::length2,GLM_GTX_norm:
glm::length2
GLM_GTX_norm
T glm::length2( vecType< T, P > const& x ) 返回x的平方长度。
T glm::length2( vecType< T, P > const& x )
返回x的平方长度。