cocos2dx引擎中绘制方法调用的默认间隔是多少?我们可以手动设置吗?我在网上找不到很多关于它的信息。研究了一下后,我发现可以通过设置setAnimationInterval来调整update()方法的间隔步长。我也可以为绘制方法设置一个特定的间隔吗?
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在cocos2d中,draw方法负责绘制您在屏幕上看到的每一个和所有内容,以便以帧速率调用它来刷新屏幕。换句话说,您可以使用setAnimationInterval
设置cocos2d引擎的帧速率来设置绘制方法的间隔。