我正在尝试制作游戏Chomp。我已经过了一半但很困难。
游戏将有5种不同的功能。不允许使用指针和结构。
a) initialize()将矩阵中的每个位置初始化为“O”。没有参数或返回值。
b) print_board()打印矩阵。没有参数或返回值。
c) get_move()从播放器(行和列)扫描移动并使用数组“返回”它。参数:有关转动它的信息(播放器1或播放器2),以及包含两个元素的数组,其中将存储移动坐标。没有回报价值。
d) check_move()控制移动是否合法(不在矩阵之外,而不是已经被吃掉的位置)。参数:要检查的移动(行和列)。返回值:控制结果。 < ------ ????????
e) update_board()更新矩阵。参数:新移动(行和列)。没有回报价值。
这是我走了多远,我被困在 check_move()功能。我不明白我将从该功能返回什么。
#include <stdio.h>
int height = 4;
int width = 10;
char matrix[4][10];
void initialize()
{
for(int row = 0; row < height; row++)
for(int col = 0; col < width; col++)
matrix[row][col] = 'O';
}
void print_board()
{
for(int row = 0; row < height; row++)
{
for(int col = 0; col < width; col++)
{
printf("%c", matrix[row][col]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
void get_move(int player, int input[])
{
printf("Player %d, make your move: ", player);
scanf("%d %d", &input[0], &input[1]);
}
int check_move(int position[])
{
int row = position[0];
int col = position[1];
if(row <= height && col <= width)
{
for(row; row <= height; row++)
{
for(col; col <= width; col++)
{
if(matrix[row][col] == ' ');
printf("Invalid move! \n");
}
}
}
}
void update_board(int x, int y)
{
for(int xi = x; xi <= 10; ++xi)
{
for(int yi = y; yi <= 10; ++yi)
matrix[xi-1][yi-1] = ' ';
}
}
int main(void)
{
int player = 1;
int position[2];
initialize();
print_board();
get_move(player, position);
check_move(position);
update_board(position[0], position[1]);
print_board();
getchar();
getchar();
getchar();
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
你应该从check_move返回一个值,因为它是原型的,我假设你想在某个地方使用退出状态? :
int check_move(int position[])
您在;
:
if
int check_move(int position[])
{
int row = position[0];
int col = position[1];
int status = 1;
if(row <= height && col <= width)
{
for(row; row <= height; row++)
{
for(col; col <= width; col++)
{
if(matrix[row][col] == ' ') //removed ";" from end of line, otherwise,
{ //printf will always be called
printf("Invalid move! \n");
return 0;
}//also added brackets to force return if error (only need one error to return)
}
}
}
return status; //added return status
}
所以,现在在主要内容中,您可以像这样 来调用check_move()
:
int main(void)
{
int player = 1;
int position[2];
initialize();
print_board();
get_move(player, position);
while(check_move(position) != 1)
{
printf("Try again!\n\n");
print_board();
get_move(player, position);
}
update_board(position[0], position[1]);
print_board();
getchar();
getchar();
getchar();
return 0;
}