cocos2d-x中的精灵没有按比例绘制

时间:2013-10-28 00:43:17

标签: android cocos2d-x

我试图绘制一个Sprite,当它被绘制时,它看起来比实际图像小2-3倍。

    Sprite* sprite = Sprite::create("image.png");
sprite->setAnchorPoint(Point(0, 0));
addChild(sprite);

我不调用EGLView :: setDesignResolutionSize()也不调用Director :: setContentScaleFactor()。

如果有帮助,我会在Kindle fire(2.3.3)上进行测试,并使用cocos2d-x 3.0 alpha。

0 个答案:

没有答案