从多个矢量/现有网格生成面

时间:2013-10-27 09:19:32

标签: three.js

是否可以从矢量列表中自动生成面部?我有复杂的网格物体,我想让他的一面自动生成/关闭。

想象一下,你有房子,但只定义了侧墙,你想从侧面参数自动生成屋顶和地板。

已生成对象,因此我必须从现有网格中进行。

感谢

1 个答案:

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解决了ShapeGeometry,我确实从顶点提取了“house”的一面,并且新的THREE.Shape和新的THREE.ShapeGeometry完成了其余的工作。