webGL纹理扩展

时间:2013-10-24 16:31:56

标签: html5 webgl

我是webGL的新手,我不知道如何添加扩展程序。我试过做“gl.enable(gl.OES_texture_float_linear)”,但这似乎是错的。

你能告诉我如何让扩展工作吗?

谢谢,对不起我的无知问题。

1 个答案:

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这可能会有所帮助:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL/Using_Extensions

基本上,你这样做:

var ext = gl.getExtension('OES_vertex_array_object');
// or which ever gl.getExtension('extension_name');
if (ext) {
  // extension exists
} else {
  // extension does not exist
}

最新的可用扩展程序可以在http://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/

上看到