我是webGL的新手,我不知道如何添加扩展程序。我试过做“gl.enable(gl.OES_texture_float_linear)”,但这似乎是错的。
你能告诉我如何让扩展工作吗?
谢谢,对不起我的无知问题。
答案 0 :(得分:2)
这可能会有所帮助:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL/Using_Extensions。
基本上,你这样做:
var ext = gl.getExtension('OES_vertex_array_object');
// or which ever gl.getExtension('extension_name');
if (ext) {
// extension exists
} else {
// extension does not exist
}
最新的可用扩展程序可以在http://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/
上看到