我正在使用THREE.PerspectiveCamera
与THREE.OrbitControls
进行轮换等。
当我旋转相机时,我想更新Google地图上的符号以显示相机的方向。
尝试以这样的度数旋转( Y ):
360 / Math.PI * perspectiveCamera.rotation.y;
它返回..5..15...180..15..5
然后-5..-15...-180..-15..-5
的度数。
是否有另一种方法可以将相机的y旋转360度?
答案 0 :(得分:0)
过去我使用radians * 180 / Math.PI
将弧度转换为度数。有关这些转化的更多信息here。
或者您可以将180加到当前正在计算的角度,以获得0到360的范围:)