当sprite在cocos2d中碰撞时导致转换

时间:2013-10-22 00:49:40

标签: iphone cocos2d-iphone

我想知道我什么时候使用CGRectIntersectsRect和两个对象碰撞,如果可能,我应该在我的更新方法中进行转换?我希望在我的角色与敌人发生碰撞时使用它,会出现游戏菜单。

1 个答案:

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最佳位置是在你的主游戏循环中(可能是运行游戏的场景)。

如果你在这个主游戏循环中检查碰撞,只需调用一个函数给自己。如果您正在检查碰撞的精灵方法中的碰撞,则发布NSNotification或使用委托方法。