当两个精灵碰撞时没有减速?斯威夫特/ Spritekit

时间:2015-06-29 23:05:56

标签: swift sprite-kit

如果我用冲动触摸发送一个精灵,然后用冲动触摸发送另一个精灵并且它们互相撞击,我怎么能让它们保持相同的速度而不是加速/减慢接触?

1 个答案:

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尝试将每个节点的restitution的{​​{1}}设置为零。来自physicsBody上的SKPhysicsBody文档:

  

此属性用于确定物理体的能量   当它从另一个物体反弹时失去。该物业必须是一个价值   介于0.0和1.0之间。默认值为0.2。