如何在cocos2d-x cpp项目中添加lua支持?

时间:2013-10-21 06:14:57

标签: lua cocos2d-x

我按照这些步骤创建了一个cpp cocos2d-x项目cocos2d-x wiki

  1. 安装python 2.7
  2. 打开命令行窗口
  3. 转到cocos2d-x-2.1.5 \ tools \ project-creator文件夹
  4. 运行create_project.py。用法:

    create_project.py -project YourProjectName -package com.example.PakcageName -language cpp

  5. 您的项目将在cocos2d-x-2.1.5 \ projects中创建

  6. 但是现在我想为现有的cpp项目添加lua支持。我该怎么办?

    PS。我知道有一种方法可以在cocos2d-x版本2.1.2之前使用visual studio模板创建项目。我可以轻松地将lua支持添加到cpp项目中。我现在怎样才能轻松完成?

    template

1 个答案:

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  1. 右键单击您的解决方案,添加项目,添加" $(cocos2d-x-home)/scripting/lua/proj.win32/liblua.vcxproj"解决方案。
  2. 右键单击您的项目 - > Property-> Genernal Property->添加新参考,选中 liblua 。没关系。