我安装了Cocos Code IDE并创建了一个新的Lua项目。当调试项目(F11)时,弹出游戏窗口并向我提供等待调试器连接然后冻结的消息。 还会出现一个对话框,表示游戏模块已停止工作。有没有人以前经历过这个?
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我遇到了同样的问题。控制台日志说,在CocosConstants.lua的第620行达到了零值。因为代码
cc.AsyncTaskPool.TaskType =
{
TASK_IO = 0,
TASK_NETWORK = 1,
TASK_OTHER = 2,
TASK_MAX_TYPE = 3,
}
必须以
开头cc.AsyncTaskPool = {}