为什么我不能加载这个精灵?

时间:2013-10-19 16:26:05

标签: cocos2d-iphone

我将精灵表加载到缓存中:

[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:[NSString stringWithFormat:@"candys%i.plist",stage]];

,尝试与精灵一起使用:

 fruit1 = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:[NSString stringWithFormat:@"candy%i_1.png",stage]];

并且它说它找不到文件candy1_1,当文件实际存在时,我甚至删除并再次添加它。

有一个名为candys1.png的精灵表,其中有candy1_1.pngcandy1_2.png .. 当然.plist也存在。 问题是什么?

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