我试图用OOP制作BST,我的讲师想让我把节点变成课堂,所以我做了这个代码
node.h
#ifndef node_h
#define node_h
#include <string>
using namespace std;
class Node{
public :
Node();
Node(Node* left_node, Node* right_node, string newname, string newaddress, int age);
~Node();
// Getter
Node* GetLeft();
Node* GetRight();
string GetName();
string GetAddress();
int GetAge();
// Setter
void SetName(string newname);
void SetAddress(string newaddress);
void SetAge(int newage);
void SetLeft(Node* newnode);
void SetRight(Node* newnode);
private :
string name,address;
int age;
Node* left;
Node* right;
};
#endif
node.cpp
#include "node.h"
using namespace std;
Node::Node(){
Node::name="";
Node::address="";
Node::age=0;
Node::left=NULL;
Node::right=NULL;
};
Node::Node(Node* left_node, Node* right_node, string newname, string newaddress, int newage){
Node::left = left_node;
Node::right = right_node;
Node::name = newname;
Node::address = newaddress;
Node::age = newage;
};
Node::~Node(){
}
// Getter
Node* Node::GetLeft(){
return left;
};
Node* Node::GetRight(){
return right;
};
string Node::GetName(){
return name;
};
string Node::GetAddress(){
return address;
};
int Node::GetAge(){
return age;
};
// Setter
void Node::SetName(string newname){
Node::name = newname;
};
void Node::SetAddress(string newaddress){
Node::address = newaddress;
};
void Node::SetAge(int newage){
Node::age = newage;
};
void SetLeft(Node* newnode){
Node::left = newnode;
};
void SetRight(Node* newnode){
Node::right = newnode;
};
但是当我运行它时,我无效使用非静态数据成员
任何人都可以帮助我该怎么做,所以我可以设置左节点和右节点? NB:我对OOP不太好,只是开始研究它,对不起英语也很抱歉
答案 0 :(得分:1)
问题在于:
void SetLeft(Node* newnode){
Node::left = newnode;
};
此SetLeft
不是Node
的成员,因此无法访问Node
的私人成员。
你可能意味着:
void Node::SetLeft(Node* newnode){
等。下面的SetRight
也有同样的问题。
答案 1 :(得分:0)
在SetLeft
中使用范围解析运算符编写node.cpp
。它应该写成:void Node::SetLeft(parameters)
和SetRight
也应该以相同的方式编写。
答案 2 :(得分:-1)
而不是:
Node::left = newnode;
使用:
this->left = newnode;
通过使用Node :: left,您尝试访问未声明的静态成员。
&#39;这&#39;反映到您正在使用的班级实例!