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我正在尝试使用Physics来允许用户拖动精灵并让用户在用户抬起手指时将其拖入的方向移动。
例如,如果用户用力或用力拖动,则身体朝该方向移动得更快。如果他们拖慢它,那么身体朝这个方向移动得更慢。
我的游戏处于纵向模式而非横向。
有任何建议或想法吗?
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当用户拖动获取触摸位置并更新身体位置时。如果用户快速或慢速移动,身体将根据动作更新位置。 如果用户移动缓慢,则身体也会根据移动更新位置