标签: android opengl-es filter shader
盒式过滤器内核大小约为60x60。我已经学会了将它分为两个方向,横向和纵向。并且还使用插值优化。但Android(Galaxy Nexus)的速度仍然不够快。有没有办法实现和优化盒式滤镜着色器?
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使用summedarea表(SAT):http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch08.html