如何快速实现大内核框滤镜着色器?

时间:2013-10-15 10:55:37

标签: android opengl-es filter shader

盒式过滤器内核大小约为60x60。我已经学会了将它分为两​​个方向,横向和纵向。并且还使用插值优化。但Android(Galaxy Nexus)的速度仍然不够快。有没有办法实现和优化盒式滤镜着色器?

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