标签: javascript 3d three.js
我在场景中央有一个相机,距离相机z = 400的1个球体,它的父母位于中心。
我想从视图中上/下/左/右拖动球体,但同时不要从中心改变它的z - 位置。
答案 0 :(得分:0)
我最终使用另一个球体并使其不可见,将side: THREE.DoubleSide添加到材质并用于光线投射。
side: THREE.DoubleSide