如何在2D游戏中随机形成孤岛?我不知道怎么开始!
void generateMap()
{
blocks.clear();
for(int x = 0; x < 150; x++)
{
for(int y = 0; y < 150; y++)
{
if(Math.random() < 0.5)
blocks.add(new Block(x * Block.blockSize, y * Block.blockSize, eBlockType.GRASS));
else
blocks.add(new Block(x * Block.blockSize, y * Block.blockSize, eBlockType.WATER));
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
由于您正在随机生成每个地形块,因此结果不佳。 相反,您可能希望将先前生成的块考虑在内,以便形成几乎真正的岛。
您应该查看Perlin noise或Simplex noise算法。另请参阅this article,其中详细解释了算法。